
先週17日が豚インフルエンザによる臨時休校だったので2週間ぶりの授業でした。

2週間あいたせいか、しっかり作り込んでくるグループが多くありました。
その中で、全体の参考になるグループには簡単に発表してもらいました。









■イメージや気持ち、感覚からのアプローチ
■身体や空間からのアプローチ
プロダクトや画面の見た目における新しさ提案するために、上記のようなアプローチを考えながらかたちに情報を持たせます。これを「メタファーを取り入れる」と言ったりします。
リチャード・サッパーのケトルはメタファー(ニワトリのイメージ)を上手く取り入れており、見た目の面白さや機能性に結びつけています。
(参考)
昨年度の情報デザイン論及び演習2のブログ
メタファーについて
KDDI:実空間透視ケータイ(AR:拡張現実)
画面インターフェースに関する、身体・空間からのアプローチの例
来週はコンセプト発表です
(TA深井)